การรับนักเรียน/บุคคล เข้าศึกษาต่อระดับปริญญาตรี ประจำปีการศึกษา 2569

คุณสมบัติการรับสมัคร

00412106103010 วิทยาลัยศิลปะ สื่อ และเทคโนโลยี สาขาวิชาแอนนิเมชันและวิชวลเอฟเฟกต์ (หลักสูตร ไทย) ภาคปกติ

คณะ/สาขาวิชา รอบ จำนวนรับตาม ประกาศ(คน) เกณฑ์การรับ จำนวนผู้สมัคร
รหัสโครงการ 00412106103010

วิทยาลัยศิลปะ สื่อ และเทคโนโลยี สาขา แอนนิเมชันและวิชวลเอฟเฟกต์
หลักสูตร ไทย รูปแบบของหลักสูตร ปกติ

ประเภทโครงการ การรับนักเรียนที่มีผลการเรียนดี

ค่าธรรมเนียมการศึกษา ภาคการศึกษาแรก 38,000 บาท

รายละเอียดการสอบสัมภาษณ์

แนวทางการประกอบอาชีพ
ดิจิทัล อาร์ตติส (Digital Artist) , แอนนิเมเตอร์ (Animator) , นักปั้นตัวละครดิจิทัล (Digital Modeller) , แอนนิเมชัน ริกเกอร์ (Rigger) , นักเทคนิคพิเศษ (Visual Effects Artist),
รอบที่ 1 Portfolio แบบ 1.1: 41
แบบ 1.2: 1
คุณสมบัติผู้สมัคร
  • สำหรับหลักสูตรแกนกลางการศึกษาขั้นพื้นฐานฯ
    • เป็นผู้กำลังศึกษาชั้นมัธยมศึกษาปีที่ 6 มีผลการเรียนเฉลี่ยสะสมชั้นมัธยมศึกษาปีที่ 4-6 (5 เทอม)  ไม่น้อยกว่า 3.00
    • เป็นผู้สำเร็จการศึกษาชั้นมัธยมศึกษาปีที่ 6 มีผลการเรียนเฉลี่ยสะสมชั้นมัธยมศึกษาปีที่ 4-6 (6 เทอม)  ไม่น้อยกว่า 3.00
  • มีตัวอย่างผลงานทางด้านการพัฒนาแอนนิเมชันและวิชวลเอฟเฟกต์อื่น ๆ เช่น ผลงาน 2D Animation 3D Animation งาน Sketch Design ผลงานภาพเคลื่อนไหว ผลงานวิชวลเอฟเฟกต์ (นำเสนอผ่าน QR code ของลิงก์ผลงาน) และผลงานทางด้านแอนนิเมชันและวิชวลเอฟเฟกต์อื่นๆ โดยต้องระบุ Software ที่ใช้สร้างสรรค์ผลงาน โดยกำหนดให้มีผลงานที่เกี่ยวข้องทางด้านแอนนิเมชันและวิชวลเอฟเฟกต์ไม่ต่ำกว่า 8 หน้า และเตรียมผลงานเพื่อแสดงต่อคณะกรรมการในวันสัมภาษณ์

เอกสารประกอบการสมัคร
ส่งเอกสารทางออนไลน์เท่านั้น
  • ใบสมัคร
  • สำเนาบัตรประจำตัวประชาชน
  • ใบแสดงผลการเรียน
    • ปพ.1 (อย่างชัดเจนและครบถ้วน)
  • แฟ้มสะสมผลงาน (Portfolio) (ไม่มีแบบฟอร์ม)
    • ขนาด A4 ไม่เกิน 10 หน้า (ไม่รวมปก) โดยประกอบไปด้วย
      • หน้าปก
      • ประวัติส่วนตัว และข้อมูลการศึกษาโดยมีข้อมูลแผนการเรียนในระดับชั้นมัธยมศึกษาตอนปลาย (ไม่ต้องแนบ ปพ.1 ใน Portfolio)
      • ตัวอย่างผลงานของผู้สมัครทางด้านการพัฒนาแอนนิเมชันและวิชวลเอฟเฟกต์ อื่น ๆ เช่น ผลงาน 2D 3D งาน Sketch Design ผลงานภาพเคลื่อนไหว (นำเสนอผ่าน QR code ของลิงก์ผลงาน) และผลงานทางด้านแอนนิเมชันและวิชวลเอฟเฟกต์อื่นๆ โดยต้องระบุ Software ที่ใช้สร้างสรรค์ผลงาน โดยกำหนดให้มีผลงานที่เกี่ยวข้องทางด้านแอนนิเมชันและวิชวลเอฟเฟกต์ไม่ต่ำกว่า 8 หน้า และเตรียมผลงานเพื่อแสดงต่อคณะกรรมการในวันสัมภาษณ์
    • วิธีการจัดส่งข้อมูล ให้ผู้สมัครทำการอัปโหลดแฟ้มสะสมผลงาน (Portfolio) ในรูปแบบของไฟล์ PDF เท่านั้น และหากผู้สมัครมีผลงานที่ไม่สามารถนำเสนอในรูปแบบไฟล์ PDF ได้ (ภาพเคลื่อนไหว) หรือ รูปภาพที่มีความละเอียดสูงเกินขีดจำกัดของระบบ ให้ผู้สมัครรวบรวมผลงานในรูปแบบ QR code แนบในแฟ้มสะสมผลงาน (Portfolio)
    • หมายเหตุ : ผู้สมัครควรทำให้ลิงก์สามารถเข้าถึงได้โดยง่าย เช่น QR code ของลิงก์รวมถึงเปิดการมองเห็นแบบสาธารณะ เพื่อให้คณะกรรมการสามารถใช้ทั้งเครื่องคอมพิวเตอร์ หรือ อุปกรณ์เคลื่อนที่ในการตรวจผลงานได้
  • หลักฐานการชำระเงิน

เอกสารประกอบการสัมภาษณ์
  • บัตรประจำตัวประชาชน
    • ผู้เข้ารับการสัมภาษณ์ ต้องแสดงบัตรประจำตัวประชาชน หรือ บัตรประจำตัวนักเรียน เพื่อแสดงว่า เป็นตัวจริงที่เข้ารับการสัมภาษณ์
  • ผลงานหรือสิ่งประดิษฐ์
    • ผู้เข้ารับการสัมภาษณ์ต้องเตรียมความพร้อม เพื่อแสดงผลงานในรูปแบบเต็ม หรือ ตัวอย่างโปรแกรมของตนเอง ทางด้านแอนนิเมชันและวิชวลเอฟเฟกต์อื่นๆ เช่น ผลงาน 2D Animation 3D Animation งาน Sketch Design ผลงานภาพเคลื่อนไหว และผลงานด้านแอนนิเมชันและวิชวลเอฟเฟกต์ ฯลฯ เพื่อแสดงต่อคณะกรรมการประกอบการพิจารณาในวันสัมภาษณ์
คุณสมบัติเพิ่มเติมแบบ 1.2
สัดส่วนที่ใช้ในการคัดเลือก
  • Portfolio
    • Portfolio ค่าน้ำหนักร้อยละ 80
  • กลุ่มวิชา TGAT/TPAT (Adj. T-SCORE)
    • TGAT ความถนัดทั่วไป (รหัสวิชา 90) ค่าน้ำหนักร้อยละ 20
0
load success