การรับนักเรียน/บุคคล เข้าศึกษาต่อระดับปริญญาตรี ประจำปีการศึกษา 2570

คุณสมบัติการรับสมัคร

00412106103010 วิทยาลัยศิลปะ สื่อ และเทคโนโลยี สาขาวิชาแอนนิเมชันและวิชวลเอฟเฟกต์ (หลักสูตร ไทย) ภาคปกติ

คณะ/สาขาวิชา รอบ จำนวนรับตาม ประกาศ(คน) เกณฑ์การรับ จำนวนผู้สมัคร
รหัสโครงการ 00412106103010

วิทยาลัยศิลปะ สื่อ และเทคโนโลยี สาขา แอนนิเมชันและวิชวลเอฟเฟกต์
หลักสูตร ไทย รูปแบบของหลักสูตร ปกติ

ประเภทโครงการ การรับนักเรียนที่มีผลการเรียนดี

ค่าธรรมเนียมการศึกษา ภาคการศึกษาแรก 38,000 บาท

แนวทางการประกอบอาชีพ
ดิจิทัล อาร์ตติส (Digital Artist) , แอนนิเมเตอร์ (Animator) , นักปั้นตัวละครดิจิทัล (Digital Modeller) , แอนนิเมชัน ริกเกอร์ (Rigger) , นักเทคนิคพิเศษ (Visual Effects Artist),
รอบที่ 1 Portfolio แบบ 1.1: 21
แบบ 1.2: 1
คุณสมบัติผู้สมัคร
  • สำหรับหลักสูตรแกนกลางการศึกษาขั้นพื้นฐานฯ
    • เป็นผู้กำลังศึกษาชั้นมัธยมศึกษาปีที่ 6 มีผลการเรียนเฉลี่ยสะสมชั้นมัธยมศึกษาปีที่ 4-6 (5 เทอม)  ไม่น้อยกว่า 3.00
    • เป็นผู้สำเร็จการศึกษาชั้นมัธยมศึกษาปีที่ 6 มีผลการเรียนเฉลี่ยสะสมชั้นมัธยมศึกษาปีที่ 4-6 (6 เทอม)  ไม่น้อยกว่า 3.00
  • ผลงานของผู้สมัครทางด้านการพัฒนาแอนนิเมชันและวิชวลเอฟเฟกต์อื่น ๆ เช่น ผลงาน 2D Animation 3D Animation งาน Sketch Design ผลงานภาพเคลื่อนไหว ผลงานวิชวลเอฟเฟกต์ (นำเสนอผ่าน QR Code ของลิงก์ผลงาน) และผลงานทางด้านแอนนิเมชันและวิชวลเอฟเฟกต์อื่นๆ โดยต้องระบุ Software ที่ใช้สร้างสรรค์ผลงาน โดยกำหนดให้มีผลงานที่เกี่ยวข้องทางด้านแอนนิเมชันและวิชวลเอฟเฟกต์ไม่ต่ำกว่า 8 หน้า และเตรียมผลงานเพื่อแสดงต่อคณะกรรมการในวันสัมภาษณ์

เอกสารประกอบการสมัคร
ส่งเอกสารทางออนไลน์เท่านั้น
  • ใบสมัคร
  • สำเนาบัตรประจำตัวประชาชน
  • ใบแสดงผลการเรียน
    • ปพ.1 (ทั้งด้านหน้าและด้านหลัง)
  • หลักฐานการชำระเงิน
  • แฟ้มสะสมผลงาน (Portfolio) จำนวนหน้าไม่เกิน 12 หน้า
    ค่าน้ำหนักแฟ้มสะสมผลงาน ร้อยละ 70 และ การสัมภาษณ์ ร้อยละ 30
    จัดทำผลงานผ่าน TCASFolio และส่ง URL TCASFolio หรือ ไฟล์ PDF หรือ จัดทำผลงานด้วยตนเอง และส่งแบบไฟล์ PDF หรือ URL สำหรับเข้าถึงผลงาน
    • หมวดที่ 1 : ข้อมูลพื้นฐาน ข้อมูลส่วนตัว/คะแนนสอบ
      • ข้อมูลประวัติส่วนตัว
    • หมวดที่ 2 : เรียงความ/คำนำ/Statement of purpose
      • แรงบันดาลใจในการพัฒนาผลงานทางด้านแอนนิเมชันและวิชวลเอฟเฟกต์ ไม่เกิน 200 คำ
    • หมวดที่ 3 : หนังสือรับรอง (Recommendation letter)
      • ใบแสดงผลการเรียน ปพ.1 (ทั้งด้านหน้าและด้านหลัง)
    • หมวดที่ 4 : กิจกรรม/รางวัล
      • ผลงานการพัฒนาแอนนิเมชันและวิชวลเอฟเฟกต์ หรือ QR Code ของผลงาน เช่น ผลงาน 2D Animation 3D Animation งาน Sketch Design ผลงานภาพเคลื่อนไหว และผลงานด้านแอนนิเมชันอื่น ๆ ฯลฯ โดยต้องระบุซอฟต์แวร์ที่ใช้สร้างสรรค์ใต้ผลงาน โดยกำหนดให้มีผลงานที่เกี่ยวข้องทางด้านแอนนิเมชันและวิชวลเอฟเฟกต์ไม่ต่ำกว่า 8 หน้า และเตรียมผลงานเพื่อแสดงต่อคณะกรรมการในวันสัมภาษณ์
      • ผู้สมัครควรทำให้ QR Code สามารถเข้าถึงได้โดยง่าย และเปิดการมองเห็นแบบสาธารณะ
    • หมวดที่่ 5 : ข้อคำถาม
      • ไม่มี

เอกสารประกอบการสัมภาษณ์
  • บัตรประจำตัวประชาชน
    • ผู้เข้ารับการสัมภาษณ์ ต้องแสดงบัตรประจำตัวประชาชน หรือ บัตรประจำตัวนักเรียน เพื่อแสดงว่า เป็นตัวจริงที่เข้ารับการสัมภาษณ์
  • ผลงานหรือสิ่งประดิษฐ์
    • ผู้เข้ารับการสัมภาษณ์ต้องเตรียมความพร้อม เพื่อแสดงผลงานในรูปแบบเต็ม หรือ ตัวอย่างโปรแกรมของตนเอง ทางด้านแอนนิเมชันและวิชวลเอฟเฟกต์อื่นๆ เช่น ผลงาน 2D Animation 3D Animation งาน Sketch Design ผลงานภาพเคลื่อนไหว และผลงานด้านแอนนิเมชันและวิชวลเอฟเฟกต์ ฯลฯ เพื่อแสดงต่อคณะกรรมการประกอบการพิจารณาในวันสัมภาษณ์
คุณสมบัติเพิ่มเติมแบบ 1.2
สัดส่วนที่ใช้ในการคัดเลือก
  • แฟ้มสะสมผลงาน (Portfolio) และการสัมภาษณ์
    • แฟ้มสะสมผลงาน (Portfolio) และการสัมภาษณ์ ค่าน้ำหนักร้อยละ 80
  • กลุ่มวิชา TGAT/TPAT (Adj. T-SCORE)
    • TGAT ความถนัดทั่วไป (รหัสวิชา 90) ค่าน้ำหนักร้อยละ 20
0
load success