รหัสโครงการ 00412106103010
วิทยาลัยศิลปะ สื่อ และเทคโนโลยี สาขา แอนนิเมชันและวิชวลเอฟเฟกต์
หลักสูตร
ไทย
รูปแบบของหลักสูตร
ปกติ
ประเภทโครงการ
การรับนักเรียนที่มีผลการเรียนดี
ค่าธรรมเนียมการศึกษา ภาคการศึกษาแรก 38,000 บาท
แนวทางการประกอบอาชีพ
ดิจิทัล อาร์ตติส (Digital Artist) , แอนนิเมเตอร์ (Animator) , นักปั้นตัวละครดิจิทัล (Digital Modeller) , แอนนิเมชัน ริกเกอร์ (Rigger) , นักเทคนิคพิเศษ (Visual Effects Artist), |
รอบที่ 1 Portfolio |
แบบ 1.1: 21 แบบ 1.2: 1 |
คุณสมบัติผู้สมัคร- สำหรับหลักสูตรแกนกลางการศึกษาขั้นพื้นฐานฯ
- เป็นผู้กำลังศึกษาชั้นมัธยมศึกษาปีที่ 6 มีผลการเรียนเฉลี่ยสะสมชั้นมัธยมศึกษาปีที่ 4-6 (5 เทอม) ไม่น้อยกว่า 3.00
- เป็นผู้สำเร็จการศึกษาชั้นมัธยมศึกษาปีที่ 6 มีผลการเรียนเฉลี่ยสะสมชั้นมัธยมศึกษาปีที่ 4-6 (6 เทอม) ไม่น้อยกว่า 3.00
- ผลงานของผู้สมัครทางด้านการพัฒนาแอนนิเมชันและวิชวลเอฟเฟกต์อื่น ๆ เช่น ผลงาน 2D Animation 3D Animation งาน Sketch Design ผลงานภาพเคลื่อนไหว ผลงานวิชวลเอฟเฟกต์ (นำเสนอผ่าน QR Code ของลิงก์ผลงาน) และผลงานทางด้านแอนนิเมชันและวิชวลเอฟเฟกต์อื่นๆ โดยต้องระบุ Software ที่ใช้สร้างสรรค์ผลงาน โดยกำหนดให้มีผลงานที่เกี่ยวข้องทางด้านแอนนิเมชันและวิชวลเอฟเฟกต์ไม่ต่ำกว่า 8 หน้า และเตรียมผลงานเพื่อแสดงต่อคณะกรรมการในวันสัมภาษณ์
เอกสารประกอบการสมัคร ส่งเอกสารทางออนไลน์เท่านั้น- ใบสมัคร
- สำเนาบัตรประจำตัวประชาชน
- ใบแสดงผลการเรียน
- ปพ.1 (ทั้งด้านหน้าและด้านหลัง)
- หลักฐานการชำระเงิน
- แฟ้มสะสมผลงาน (Portfolio) จำนวนหน้าไม่เกิน 12 หน้า
ค่าน้ำหนักแฟ้มสะสมผลงาน ร้อยละ 70 และ การสัมภาษณ์ ร้อยละ 30 จัดทำผลงานผ่าน TCASFolio และส่ง URL TCASFolio หรือ ไฟล์ PDF หรือ จัดทำผลงานด้วยตนเอง และส่งแบบไฟล์ PDF หรือ URL สำหรับเข้าถึงผลงาน- หมวดที่ 1 : ข้อมูลพื้นฐาน ข้อมูลส่วนตัว/คะแนนสอบ
- หมวดที่ 2 : เรียงความ/คำนำ/Statement of purpose
- แรงบันดาลใจในการพัฒนาผลงานทางด้านแอนนิเมชันและวิชวลเอฟเฟกต์ ไม่เกิน 200 คำ
- หมวดที่ 3 : หนังสือรับรอง (Recommendation letter)
- ใบแสดงผลการเรียน ปพ.1 (ทั้งด้านหน้าและด้านหลัง)
- หมวดที่ 4 : กิจกรรม/รางวัล
- ผลงานการพัฒนาแอนนิเมชันและวิชวลเอฟเฟกต์ หรือ QR Code ของผลงาน เช่น ผลงาน 2D Animation 3D Animation งาน Sketch Design ผลงานภาพเคลื่อนไหว และผลงานด้านแอนนิเมชันอื่น ๆ ฯลฯ โดยต้องระบุซอฟต์แวร์ที่ใช้สร้างสรรค์ใต้ผลงาน โดยกำหนดให้มีผลงานที่เกี่ยวข้องทางด้านแอนนิเมชันและวิชวลเอฟเฟกต์ไม่ต่ำกว่า 8 หน้า และเตรียมผลงานเพื่อแสดงต่อคณะกรรมการในวันสัมภาษณ์
- ผู้สมัครควรทำให้ QR Code สามารถเข้าถึงได้โดยง่าย และเปิดการมองเห็นแบบสาธารณะ
เอกสารประกอบการสัมภาษณ์- บัตรประจำตัวประชาชน
- ผู้เข้ารับการสัมภาษณ์ ต้องแสดงบัตรประจำตัวประชาชน หรือ บัตรประจำตัวนักเรียน เพื่อแสดงว่า เป็นตัวจริงที่เข้ารับการสัมภาษณ์
- ผลงานหรือสิ่งประดิษฐ์
- ผู้เข้ารับการสัมภาษณ์ต้องเตรียมความพร้อม เพื่อแสดงผลงานในรูปแบบเต็ม หรือ ตัวอย่างโปรแกรมของตนเอง ทางด้านแอนนิเมชันและวิชวลเอฟเฟกต์อื่นๆ เช่น ผลงาน 2D Animation 3D Animation งาน Sketch Design ผลงานภาพเคลื่อนไหว และผลงานด้านแอนนิเมชันและวิชวลเอฟเฟกต์ ฯลฯ เพื่อแสดงต่อคณะกรรมการประกอบการพิจารณาในวันสัมภาษณ์
คุณสมบัติเพิ่มเติมแบบ 1.2 สัดส่วนที่ใช้ในการคัดเลือก- แฟ้มสะสมผลงาน (Portfolio) และการสัมภาษณ์
- แฟ้มสะสมผลงาน (Portfolio) และการสัมภาษณ์ ค่าน้ำหนักร้อยละ 80
- กลุ่มวิชา TGAT/TPAT (Adj. T-SCORE)
- TGAT ความถนัดทั่วไป (รหัสวิชา 90) ค่าน้ำหนักร้อยละ 20
|
0 |