การรับนักเรียน/บุคคล เข้าศึกษาต่อระดับปริญญาตรี ประจำปีการศึกษา 2570

แฟ้มสะสมผลงาน (Portfolio)

00412104103010 วิทยาลัยศิลปะ สื่อ และเทคโนโลยี สาขาวิชาดิจิทัลเกม (หลักสูตร ไทย) ภาคปกติ

คณะ/สาขาวิชา รอบ จำนวนรับตาม ประกาศ(คน) แฟ้มสะสมผลงาน (Portfolio)
รหัสโครงการ 00412104103010

วิทยาลัยศิลปะ สื่อ และเทคโนโลยี สาขา ดิจิทัลเกม
หลักสูตร ไทย รูปแบบของหลักสูตร ปกติ

ประเภทโครงการ การรับนักเรียนที่มีผลการเรียนดี

ค่าธรรมเนียมการศึกษา ภาคการศึกษาแรก 38,000 บาท

แนวทางการประกอบอาชีพ
นักพัฒนาเกม (Game Developer), นักออกแบบเกม (Game Designer), ผู้จัดการโครงการเกม (Game Project Manager), นักทดสอบและวิเคราะห์เกม (Game Tester and Analyser), นักออกแบบกราฟิกสำหรับเกม (Graphic Game Designer),
รอบที่ 1 Portfolio แบบ 1.1: 15
แบบ 1.2: 0
  • แฟ้มสะสมผลงาน (Portfolio) จำนวนหน้าไม่เกิน 10 หน้า
    ค่าน้ำหนักแฟ้มสะสมผลงาน ร้อยละ 60 และ การสัมภาษณ์ ร้อยละ 40
    จัดทำผลงานผ่าน TCASFolio และส่ง URL TCASFolio หรือ ไฟล์ PDF หรือ จัดทำผลงานด้วยตนเอง และส่งแบบไฟล์ PDF หรือ URL สำหรับเข้าถึงผลงาน
    • หมวดที่ 1 : ข้อมูลพื้นฐาน ข้อมูลส่วนตัว/คะแนนสอบ
      • ข้อมูลประวัติส่วนตัว
    • หมวดที่ 2 : เรียงความ/คำนำ/Statement of purpose
      • ความสามารถพิเศษ ความสนใจทางด้านการพัฒนาเกม และเป้าหมายในการประกอบอาชีพในอนาคต
    • หมวดที่ 3 : หนังสือรับรอง (Recommendation letter)
      • ใบแสดงผลการเรียน ปพ.1 (ทั้งด้านหน้าและด้านหลัง)
    • หมวดที่ 4 : กิจกรรม/รางวัล
      • แนบเว็บไซต์นำเสนอผลงาน ในรูปแบบ ลิงก์ URL แบบย่อ ที่บรรจุการนำเสนอข้อมูลผลงานของนักเรียน โดยประกอบไปด้วย ตัวอย่างผลงานของผู้สมัครทางด้านการพัฒนาเกมอื่น ๆ เช่น ผลงาน 2D 3D งาน Sketch Design ที่เกี่ยวข้องกับการพัฒนาเกม โดยผู้สมัครจะต้องระบุ Software ที่ใช้สร้างสรรค์ผลงานในการพัฒนาเกม อาทิ Unity Unreal Construct 3 ฯลฯ และเตรียมผลงานเพื่อแสดงต่อคณะกรรมการในวันสัมภาษณ์
      • ผู้สมัครควรทำให้ลิงก์หรือ QR Code สามารถเข้าถึงได้โดยง่าย และเปิดการมองเห็นแบบสาธารณะ
    • หมวดที่่ 5 : ข้อคำถาม
      • ไม่มี
load success